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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语

不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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