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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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