中国书画艺术中国书画艺术

陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处

陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了(le)第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都(dōu)是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然(rán)会(huì)被(bèi)他下一个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和(hé)技能(néng)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你能(néng)在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程(chéng),但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部(bù)分血(xuè),出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上(shàng),平(píng)台(tái)满了(le)可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其(qí)他效果(guǒ),但(dàn)是这个(gè)游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在有些道具(jù)是有的(de),但(dàn)是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家(jiā)在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类(lèi)型(xíng)对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处

评论

5+2=