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槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求(槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市(shì)规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(j槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐iù)是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的(de)问(wèn)题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而(ér)对(duì)于(yú)一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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