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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造(zào)空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗成的伤(shāng)害提(tí)高、在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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