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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩(wán)家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高(gāo)战力(lì)。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的领(lǐng)域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热(rè)和(hé)减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完(wán)成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御(yù)力提(tí)升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水平(píng)。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战(zhàn)力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意的是(shì),训练者不一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩(wán)家收集它(tā)们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会(huì)减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标(biāo),但他们(men)是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家(jiā)会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的(de)效果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的(de)玩家,他(tā)们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携(xié)手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费(fèi)许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏(xì)经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是(shì)在(zài)下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特(tè)定的目标拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?活(huó)动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光会(huì)让某些拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家(jiā)更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗(dòu)中的(de)战力(lì)主要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖(xiù)和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容(róng)易(yì)被击(jī)败(bài)的(de)敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为(wèi)建造(zào)者(zhě)(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士(shì)兵(bīng)数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功(gōng)值(zhí)。军(jūn)功是一(yī)种特(tè)殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的(de)角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联(lián)盟。

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