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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太(tài)过(guò)在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君(j顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程ūn)子养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中(zh顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程ōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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