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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身(shēn)影时对头打,尽量打完(wán)三枪再跑。边退边(biān)打,适当(dāng)往左躲避。

生化(huà)危机7是一款(kuǎn)经典(diǎn)的恐(kǒng)怖丧尸游戏(xì)。面对游戏中(zh双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ōng)矿坑(kēng)两个胖子时,看到一胖身影时对(duì)头打,尽量打完(wán)三(sān)枪(qiāng)再跑。边退边打(dǎ),适(shì)当往左(zuǒ)躲避。

具体打法

因为没有退路,所以(yǐ)要么逃要么(me)干,逃太困难,因为(wèi)梯子上有三处炸弹,更(gèng)高一处还(hái)在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度(dù)很快,追(zhuī)上来会被唾液(yè)喷下(xià)来。。死了N回,试(shì)了N种武(wǔ)器,我发现最管事(shì)的还是奖励枪(上三发那(nà)个,当然*要强化的)

一开始往(wǎng)前走,看到一胖身影,对头打,尽量(liàng)打完(wán)三枪再跑,远(yuǎn)了根本(běn)喷不到你 。边(biān)退边打,适当往左(zuǒ)躲避,接着后(hòu)面胖子也上来了,看谁好打就打谁(shuí) 胖子拐(guǎi)过了(le)弯 鉴于(yú)地形 就不能再躲左边了,退到尽头右边正好有个凹(āo)槽 而且我发现(xiàn)越(yuè)打他越爱喷(pēn),往前移动越慢,没等他上来已经双亡了。

2

我带了(le)23发强(qiáng)化*,最后剩(shèng)8发,用了(le)15发,我好(hǎo)像(xiàng)偏了(le)一发,还有没(méi)打(dǎ)到头的,所以估计6-7发(fā)中头就死,至(zhì)于机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着打着就(jiù)往上偏(piān),而且(qiě)颇费*,后者适合近身,近身必(bì)被(bèi)伤 网上有人说用神经(jīng)弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显(xiǎn)

还有一种(zhǒng)打法是绕圈(quān)打,有两处斜坡传送(sòng)带,之一处可以上去(qù)下来往(wǎng)前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而过(guò)也能无伤),第二处(chù)绕圈比上下(xià)更有效,回身射击很别扭,而且胖子的直线(xiàn)速度很(hěn)快,绕圈的话,胖子追不上,即便是(shì)双胖(pàng),有(yǒu)机(jī)会射(shè)击。。

几(jǐ)种活(huó)跳尸双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的对应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强(qiáng)化(huà)*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头,普通枪没试

爬行(xíng)跳(tiào)尸:普通*1枪爆头,可(kě)以蹲下打(dǎ),等(děng)他上来还(hái)没爆头就等死吧。

钳子跳(tiào)尸:比站立(lì)跳尸(shī)多(duō)几枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖励(lì)枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对奖(jiǎng)励枪真是(shì)又(yòu)爱又恨,火力(lì)强,但(dàn)是(shì)一(yī)次(cì)只能(néng)reload3发,速度也(yě)慢(màn),空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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