中国书画艺术中国书画艺术

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式href="/zb_users/upload/2023/1228/6830ff0b4de3355128bd5486391e20df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技(jì)能推荐">

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的(de)使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的(de)变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(fēi)常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

评论

5+2=