中国书画艺术中国书画艺术

所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文

所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的(所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒn所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文g)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文

评论

5+2=