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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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