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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线。

比较推荐开(kāi)局(jú)职业武士自带出血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪者:适合前期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线;武士(shì):适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足(zú);占星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī)的(de)玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更强。;预言家(jiā):属(shǔ)于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血物(wù)理(lǐ)盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开局容(róng)易掉落物品,但(dàn)是后期优(yōu)势不足。

六、占星(xīng)师(shī)

纯法系,适(shì)合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击(jī)的(de)玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合(hé)体,对局适(shì)应性更强。

八、预言家

属于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方(fāng)向不(bù)明朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满血物理盾(dùn)

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十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材(cái)料的(de)乐趣(qù)。战。慎(shèn)。

法环有很多流(liú)比如激光流(liú)(比较适(shì)合法师)、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑(jiàn)流(法师)等(děng)等还(hái)有比较(jiào)有名的就是出血流(武士(shì))。我说的(de)以上的流派(pài)这十(shí)个职(zhí)业都(dōu)可以兼容。

我比(bǐ)较推荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么(me)你(nǐ)们可以(yǐ)试试。

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