中国书画艺术中国书画艺术

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需(x一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句ū)要更多和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总(zǒng)人口增(zēng)长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的(de)数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàn一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句g)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

评论

5+2=