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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带(dài)远手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话(huà)流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于战士和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大(dà)的(de)法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是(shì)在手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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