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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(g精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思uǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看(kàn)到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如(rú)影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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