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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分(fēn)析

1、人(rén)物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八(bā)宿之一(yī),在天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香(xiāng)玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百花(huā)羞,过了十多(duō)年没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞(dò1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克ng)察弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的(de)时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担伤(shāng)害(hài)的(de)技能(néng),有效致使自身和某一(yī)单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加(jiā)一(yī)层,最快10回合(hé)叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地(dì)府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一(yī)般(bān),前提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的(de)存(cún)在

进阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期(qī)战

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