本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐
特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯(tī)队:
暴(bào)击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加
冷却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)
你(nǐ)的(de)每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高
对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提高
召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升
装备基础伤(shāng)害(hài)
第三梯队:
格(gé)挡率
移动速(sù)度(dù)
受到来(lái)自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低
装备基(jī)础生命
命(mìng)中率提(tí)高
第(dì)四(sì)梯队:
更大(dà)生命值
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高
在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低
对未受过伤的敌(dí)人伤害提高
3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时受到的(de)伤害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高
受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降低
对亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
对控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值
对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高
受到(dào)玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)
增益状态持(chí)续时间增加(jiā)
对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高
受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高
装备(bèi)基础伤害增加
对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受(shòu)到的持(chí)续性伤害(hài)降低
在控制类状态下受到的伤害降低
受(shòu)到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)
移动(dòng)时受到的(de)伤害降低
对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提高
3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低
普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低
对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高
减速抵(dǐ)抗率(lǜ)
致命抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命(mìng)值(zhí)
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友使你的伤害提高(gāo)
召唤物造成的伤害提升
第(dì)四梯队:
对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高
对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)
阵亡时为队友回复其更大生命值
对(duì)精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高
对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高
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未经允许不得转载:中国书画艺术 语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了