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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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