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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极(jí)高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料(liào)外还加(jiā)入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例(lì)如(rú)使用(yòng)规定数(shù)量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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