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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同的(de)元素(sù)叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的(de)之一(yī)步(bù)。本文将带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流

先来(lái)看图(tú)片(piàn)左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可(kě)以降(jiàng)低敌人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额(é)外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素(sù)附着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百(bǎi)分比司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文也不同。

火元素攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风(fēng)和(hé)岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的(de)思(sī)路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成(c司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文héng)火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额(é)外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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