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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

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张叔夜:伤(shāng)害(hài)很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新(xīn)增不(bù)动禅心,大石(shí)柱(zhù)子机制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬(yìng)抗;铁手(shǒu):新增不动禅(chán)心,大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优先推大(dà)石柱子,三个人一起(qǐ)或者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就全部(bù)都带,伤害不(bù)差的;新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂:近战或者会近战的(de)角色站(zhàn)在上面即(jí)可(kě)获得守护灵(líng),用于弹(dàn)反橘黄色圈的陨石(shí),单(dān)人模式队(duì)伍配置:三(sān)素问(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水(shuǐ)寒(hán)手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励(lì)内(nèi)容(róng):76装(zhuāng)等百炼鞋(xié)子,护腕(wàn),项(xiàng)链(liàn),76装等首领独珍。

首通(tōng)后可领(lǐng)取(qǔ)启窍丹(dān),可以开启小特质(zhì)的第六(liù)个装(zhuāng)备孔(kǒng)。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害(hài)。

多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但(dàn)是没(méi)必要硬抗。

跳跃可(kě)以直(zhí)接躲(duǒ)过技(jì)能,二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥铁衣的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱(xiāng)都可(kě)以抵消掉棋(qí)魂,大(dà)家可以站在(zài)一个(gè)带铁壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增不动(dòng)禅心,大石(shí)柱(zhù)子(zi)机制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子,三个人(rén)一起(qǐ)或者(zhě)一个人(rén)推三次(cì),不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全部秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的(de)时(shí)候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的(de)血量就好(hǎo)!

铁手现(xiàn)在会在(zài)附近释放红(hóng)圈,大家一定要及时(shí)躲避,之一时间(jiān)闪可(kě)以出去,不行就带(dài)一(yī)个位移(yí)技能(néng)躲开就(jiù)行(xíng),其它机(jī)制(zhì)相(xiāng)同(tóng),不要吃红圈(quān)技能即(jí)可。

3.种师道

技(jì)能佩戴:不动禅心(百家技能(néng))至(zhì)少有(yǒu)两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可,不会打的就(jiù)全部都带,伤害(hài)不差的。

绝(jué)技:需(xū)要一个太极(jí)图清(qīng)地火,需要一(yī)个春华佑(yòu)世保(bǎo)证(zhèng)血量。

种师道正常打就行,机制没有变化(huà),弹反好就(jiù)可以过(guò)了,也(yě)没时间限制,慢(màn)慢打就好。

怒·种(zhǒng)师道,弹(dàn)反(fǎn)没变,冲(chōng)刺(cì)没(méi)变,怒无影(yǐng)拳也(yě)没(méi)变,原(yuán)来被吸了开不动(dòng)禅(chán)心和春华佑(yòu)世(shì),现(xiàn)在也一样,素问记得(dé)拉(lā)好约(yuē)定哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的(de)角色站在上面即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石(shí)。

浅(qiǎn)黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需要(yào)拾取碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较(jiào)慢(màn),马(mǎ)上到边缘(yuán)的时候(hòu)按弹反即可,或者使用普攻也可以(yǐ)弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂会消失,不定时(shí)会在地上出现新的碧血刃魂(hún),弹(dàn)反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹(dàn)反大陨石,开(kāi)始的(de)红圈和原来一样(yàng)不能(néng)碰一碰就(jiù)碎,外围(wéi)的黄圈需(xū)要弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人尽量弹两(liǎng)次(cì),这个(gè)不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能过,主要是怒种师道,难度在于(yú)地上的(de)碧血刃魂不(bù)容易被发(fā)现(xiàn),一定(dìng)要之(zhī)一(yī)时间(jiān)捡碧(bì)血刃魂然后去弹反橘黄色圈(quān)的陨石(shí),大家(jiā)注(zhù)意(yì)别死就行(xíng)啦。

【单(dān)人模式】

队伍配置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后加(jiā)自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以通关,评(píng)分(fēn)不够的大(dà)家(jiā)把(bǎ)东极海的独(dú)珍拿完(wán)就差(chà)不多了。

张叔(shū)夜和铁手(shǒu)以(yǐ)及种师(shī)道随便打,基本没有(yǒu)难度,也不(bù)用管机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然有时候(hòu)伤(shāng)害不够。

怒种师道,大(dà)家要自己捡碧血刃魂,去(qù)弹反橘(jú)黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自己来(lái),更好在自己带个太(tài)极图清(qīng)火,不然被怒无(wú)影(yǐng)拳拉(lā)过去会烫(tàng)死,机制尽量都走一走会破怒种师道(dào)的防御,可以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不怕有三个素(sù)问,放(fàng)心就好。

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