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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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