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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以(yǐ),貂蝉在(zài)这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由(yóu)如(rú)下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营(yíng)使用(yòng)核弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇(qí)的鬼吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突,相(xiāng)互(hù)叠加(jiā)下,可(kě)以让(ràng)法系(xì)大(dà)营更(gèng)加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害(hài),不是(shì)普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升全队(duì)的生存(cún)环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也(yě)比较抢手,前(qián)者是蜀骑(qí)不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无损(sǔn)的规(guī)避(bì)流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前(qián),唯一(yī)一(yī)个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝物(wù)出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几(jǐ)率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成等(děng)。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还(hái)能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不(bù)好打的原(yuán)因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛(sài)季,所以没有多(duō)少钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但是没有带(dài)自保战法的木鹿容(róng)易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的(de)宝物均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法(fǎ),点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果(guǒ)不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等(děng)。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较(jiào)多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的发(fā)挥(huī)上(shàng)面5个主动战法的(de)效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随(suí)便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平(píng)民。

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