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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量(liàng),因为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲(j防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行iǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期(qī)把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因(yīn)为(wèi)力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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