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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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