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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本(běn)主义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的(de)住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这(zhè)些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初(chū)始青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接(jiē)开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城(c青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思héng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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