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360借条是正规的吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的(de)谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更难,依(yī)然创意十足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也(yě)没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们最终(zhōng)到(dào)达的地点。

本作品是一款以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续作(zuò),但无需了解(jiě)前作便可(kě)游戏(xì)。

玩家(jiā)将成为(wèi)列车(chē)员,将忘记自己(jǐ)身(shēn)份的(de)遗失(shī)物们送(sòng)回(huí)失主身边(biān)。

本作品(pǐn)为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡都有提示(shì)和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点(diǎn)站2》是(shì)一个小关(guān)卡的解(jiě)谜游戏,过(guò)程相对(duì)较短(duǎn)。可(kě)能(néng)很多玩家会更喜欢解决过(guò)程长、多(duō)场景(jǐng)关联强的谜题(tí), 但(dàn)是小关卡(kǎ)也(yě)有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个(gè)游戏是非常典(diǎn)型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓舞人(rén)心(xīn)的(de)。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的(de)游(yóu)戏空间(jiān)其实被大(dà)大(dà)压缩了,而(ér)这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘(chuǎn)息(xī)的机会,又能给普通玩家疲惫的生活(huó)增加一些静下心(xīn)来感受细腻情感的时(shí)间。

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二、剧(jù)情分析

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一(yī)款日系风格很强的游戏,游戏(xì)中充满了日常的东西(xī),可能(néng)每个玩家在(zài)某种(zhǒng)程度上(shàng)都遇到(dào)过,尤其是手机(jī)在口(kǒu)袋里却找不(bù)到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最有感触的(de)大概(gài)就是到最后,就算(suàn)是(shì)一(yī)个遗失品,也在那一代人的记忆(yì)中留下了(le)小小的痕迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是那些年存在过(guò)的证明,思想不会褪色。这(zhè)是一种有趣(qù)的叙述方式,在寻找(zhǎo)被遗忘的(de)名字和(hé)前往(wǎng)站(zhàn)点的过程中,看到了一个又一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物和物品,承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的(de)回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失物终点站2》的谜题部(bù)分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调(diào)查的(de)东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解(jiě)决(jué),很多(duō)解谜游戏都把(bǎ)握不了那个(gè)度,这个游戏很好的控制了玩家体验(yàn)和(hé)游(yóu)戏(xì)难(nán)度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺利(lì),场(chǎng)景数(shù)量少(shǎo),导致有(yǒu)些谜题解了一半还需要回顾线索,当你回(huí)来(lái)解决谜(mí)题的时候,需要点很多(duō)下才(cái)能回到谜题上,这个很麻烦(fán),就是那个地铁线路图,希望新作能(néng)在这方面有所(suǒ)优化(huà)。

四、总结

《失物终(zhōng)点站2》的(de)画风看(kàn)起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐(lè)透露着淡淡(dàn)的(de)忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背景音(yīn)乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中(zhōng)玩家可(kě)以深刻理(lǐ)解(jiě),珍惜现在(zài),不要太纠结于(yú)过去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身上(shàng)留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了(le),它真的会让人(rén)意识到,随着(zhe)时间的(de)推(tuī)移,事物发(fā)生变化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩的(de)心情和理解都不一样,这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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