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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提(筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思tí)高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速(sù)筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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