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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代(dài)码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记(j古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口ì)录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数(shù)为(wèi)2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列(liè)1为(wèi)枚举值(zhí),列(liè)2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移(yí古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口)速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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