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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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