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《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的(de)夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力7夺笋啊是什么意思网络用语,夺笋啊是什么意思网络用语怎么说0,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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