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气血觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为(凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间为(wèi)30s

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